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ときめきメモリアル Girl s Side Premium ~3rd Story~の攻略対象。 ※PSP版のみ 主人公と同学年。 一見イマドキのおしゃれな男の子だが、 思春期特有の根拠のない自信にあふれており 少し冷めた目で周囲を見ている。 名前 蓮見 達也 (はすみ たつや) 年齢 身長 174cm 体重 54kg 誕生日 6月9日 血液型 AB型 声優 松野太紀 該当属性 シニカル、他校生、赤茶髪、ブレザー 該当属性2(ネタバレ) 『ヘタレ』
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(side - 魔吏) 序 /side Mari 遥かな昔。 5文明が争いを始めた最初の頃。 闇には覇王がいた。覇王の血族一派は自らの絶対権力を不死性だと悟り、魔術によって生死を操る研究をした。その最古一族であり、研究にほぼ成功を収めたのが、後の不死貴族である。 もとより闇のマナは生死の扱いに向いていた。なぜなら闇の世界では、生きているか死んでいるかさえ、怪しい定義なのだから。 そんな不安定な闇の世界にも、ただ1つの根源が存在した。 争いを起こせ、死を氾濫させよ、という戦闘衝動である。生きる事も死ぬ事も苦しみである彼ら闇にとって、それは苦痛ではなかった。 階級の構築は帝王的に進んだ。 “闇は争う軍団である”。その意志を根付かせた張本人、《断罪閻鬼ヤマ・ギャラクシー》が全ての実権を握っていたといっていい。 ヤマ・ギャラクシーは闇の統治者として君臨し、同時に断罪の権威としても力を振るった。その意向は「戦わずには死を」。戦う意志のない者を「断罪」と称して滅ぼしていった。 そんな、裁判を取り仕切る彼が強引に結成したのが、「魔法獄吏」と呼ばれる軍団である。 ヤマ・ギャラクシーに変わって断罪を取り仕切るチーム。彼らは全員がある民族の出身で、呪文とは一線を画す強力な力「魔方」を所有していた。ヤマ・ギャラクシーはその力に目をつけたのだ。 だが魔吏たちの働きは悪かった。彼らはどういうわけか、進んで断罪を行おうとはしなかったのである。 というのも彼らは集団での行動を好まず、個々の実力を尊んでいた。そんな彼らを無理に纏め上げようとしていたのでは、反感をもたれるのも当然の事である。 そんな彼らに、主であるヤマ・ギャラクシーは苛立ちを募らせる。しだいに、両者の関係は悪化していった。 01 /side Mari ha! sse t seirp "HARMOITAANA"! 魔吏たちは、故郷に住まう巫仔(みこ)を崇めていた。 巫仔の名はハーモイターナ。「調和」を意味する言葉である。 ハーモイターナは魔吏たちの出身である民族で、世界の調和を訴え唄う者。魔吏たち、いや民族全員はその巫仔の唄いに心を奪われ、共に世界の調和を尊ぶようになった。 「魔方」も、元はこの民族が編み出した古き呪文である。 彼ら民族はその力を、決して争いの為に使おうとはせず、世界の平和、すなわち調和のために使う事を教えられてきた。彼らの巫仔が慕う神、調和を司る神「ハーモニー」の為に。 sse tseir peh t "HAAMOITAANA", fod og nrev og "HARMONY".(巫仔ハーモイターナ…調和の神「ハーモニー」を司るものよ…。) 夜になると、彼らは決まって唄い踊る。 神を崇め、いつか世界の調和を成し遂げて見せると心より誓ったのである。 過去、世界の調和を達成したという英雄の伝承があった。 名をアウヴィスといい、その民族に伝わる伝説の人物。巫仔は必ず毎日、鈴を1振りしてその英雄に祈りを捧げていた。 rof yar pd nal le beht gniri AWVITH.(鈴の音と共に掲げよう、英雄アウヴィスへの祈りを。) その英雄と同じことを成し遂げよう。自分たちと同じく、神ハーモニーを崇めていた英雄アウヴィスと同じことを成し遂げよう。 魔吏たちは争いを望んでいない。 その光景を、ヤマ・ギャラクシーは胡乱げに睨んでいた。 02 /side Mari 魔吏たちは絶対的な力を持つヤマ・ギャラクシーに逆らう事もできず、悲痛な生活を送っていた。 この現状に立ち上がったのが、魔吏の中でも力を持つパヴァーナという魔吏だった。彼女は闇の監視から逃れられる場所として、海底を提案した。そこを魔吏たちの隠れ家とし、名前を「スタジオp」とつける。「p」はもちろん「パヴァーナ/pavana」の「p」。 リーダー格だった《魔吏アレグレット》は光の世界から予言者を手配し、海底からでも外の世界が分かるようにした。 そして《魔吏シンフォニエッタ》が番人に任命される。《魔吏ドルチェ》と組んで、防御軍団を仕切っていた。 こうして秘密の隠れ家は完成。魔吏たちはヤマ・ギャラクシーから逃れる事に成功した。 03 /side Mari 成功していなかった。 ヤマ・ギャラクシーとその部隊による一斉攻撃が、スタジオpに向けて開始されたのである。 スタジオpの存在を密告したのは水の住人。ヤマ・ギャラクシーはその報告を頼りに全部隊を率いて、スタジオpを襲撃させたのである。 魔吏たちはこれに応戦。防御軍団を一瞬で壊滅させられ、たじろぐ魔吏たち。《魔吏スフォルザンド》が強大な魔力を発揮して部隊を弾き飛ばすが、互いの数が違いすぎる。 仕掛けてあった《魔海の手》も通用しない。 魔吏たちはようやく、これを調和を乱す不協和音と認定。「魔方」の執行を開始した。 そうして劣勢は優勢へ。魔吏たちはヤマ・ギャラクシーの部隊を退けていく。 しばらくの攻防の後、ヤマ・ギャラクシーの部隊は攻撃をやめ、退却していった。自分たちの負けを認め、魔吏たちを自由にするのだという。 こうして束縛を解かれ、滅びかけたスタジオpを去る魔吏たち。 彼らの仲間、民族の故郷へと帰っていった。 調和の願いを唄う為に。 そして絶望的な光景を見る。壊滅した民族。滅んだ故郷。 ヤマ・ギャラクシーの本当の狙いは、魔吏たちの崇める、巫仔ハーモイターナの断罪であった。 04 /side Mari 混乱を願う闇の審理にしてみれば、調和を願う巫仔の教えは罪である。 ヤマ・ギャラクシーはハーモイターナの断罪を、一切躊躇せず執り行った。スタジオpへの襲撃など囮だった。 魔吏はこれに大激怒する。怒りの納めようがない魔吏たちは総じて、ヤマ・ギャラクシーへの最終戦争を仕掛けた。 liv eyar peh tsi yhw!(何故その祈りは悪なのか!?) del lik sa wsse tseir peh t yhw!(何故巫仔が殺されるのか!?) ekil t ono duo yya rpeh tsi, liv eyno mrahg nipoh!(調和を願うという祈りは、そんなにも気に食わない罪なのか!?) 応じて、ヤマ・ギャラクシーも対抗する。彼ら民族の故郷から回収した魔道書物により、魔吏たちの力を統べる能力はすでに得ている。 ヤマ・ギャラクシーは魔吏の力を使って、魔吏と戦った。 さらに断罪の部隊も加わり、一気に劣勢に持ち込まれる魔吏たち。ヤマ・ギャラクシーの起動させた《血の魔法陣》によって大半が倒された。そこで意を決し、伝説の王の召喚を実行。 gni keh t "MELLA", tirip syloh eh tot esol cera uo y.(王メーラ、精霊と共に!) 魔吏たちの儀式によって《煉獄王メーラ・デハーキス》が降臨。断罪の部隊を一掃した。 そしてヤマ・ギャラクシーとメーラの直接の死闘の末、闇の魔術《デーモン・チャージャー》によってメーラが倒された。だが魔吏たちの攻撃は止まらない。ヤマ・ギャラクシーも最後の力を振り絞り、民族の力を執行する。 esa el prevoh traeeh t. "FINAL" e l cri cci gam, tra t sesa elp.(世界よ終れ。最終魔法陣、起動!) la vit sef, tra t sesa elp. "BADDEST" e l cri cci gam, tra t sesa elp.(祭りよ始まれ。最凶魔法陣、起動!) 魔吏たちの《最終魔法陣》と、ヤマ・ギャラクシーの《最凶魔法陣》の戦いである。 大地に眠る生命達が呼び出された。同時に断罪の部隊が蘇った。 最後の死闘。乱戦を勝ち抜けたのは魔吏たち。ヤマ・ギャラクシーは破れ、滅びていった。 05 /side Mari 生き残った魔吏たちは、帰る場所を失っていた。 巫仔は死に、生命も精霊も枯れ絶えた故郷。破壊された英雄の像。跡形も無い民族。 絶望に苛まれた魔吏たちは、しかしその信念だけは忘れていない。 ―――世界の調和を、いつか。 だがもう彼らにはそんな力は残っていない。生存者の1人アレグレットは、予言者を用いて未来を視た。予言者によると、いつか必ず世界は滅びるのだという。 魔吏たちはそれを聞き、眠りにつく事にした。 いつか世界は滅びる。その何も無い世界なら…0からの世界なら恐らく、自分たちの力で、調和の世界を作れるのではないだろうか。 そう考えたアレグレットは、パヴァーナに頼み、スタジオpごと魔吏の生き残りを海に眠らせようとした。海なら誰にも邪魔されない。世界が滅びる時にまた目覚める為に、アレグレットはパヴァーナと《失いの約束》を結ぶ。 hsi repll iwh traeeh t yade mos. emi tta h tta, uo ytee mlli widna.(いずれ世界は滅びる。その時に、また会おう。) 魔吏たちは海の底へと消えていった。水の住人たちも気づかないほど深く深く、暗闇の中に身を封じた。 こうして、世界の滅びを待つ宿命を得た魔吏たち。 物語は数万年の先に繋がる。 世界の滅びへ続く その時まで。 peel sec inae vah, fo ev irt "STUDIO=P".(静かに眠れ、スタジオpの眷属。) 目次 宇宙大戦(side - 破天后)the story 宇宙大戦(side - 魔吏)the story 宇宙大戦(side - UFO)the story 宇宙大戦(side - ラストバトル)the story1 宇宙大戦(side - ラストバトル)the story2
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Kaedeko Sakura 佐倉 楓子【さくら かえでこ】 『ときめきメモリアル2』に登場する攻略ヒロインの1人。 苗字がさくらなのは、八重の友人であるからか。 プロフィール 人物紹介 攻略への関連性 その他 脚注 関連項目 プロフィール 誕生日 1983年11月14日 好きな物 野球、爬虫類 星座 蠍座 血液型 O型 嫌いな物 体重計、毛虫 身長 154cm 体重 46kg 特技 裁縫 3サイズ B83 W64 H84cm (1年目) 奥義 怪我の功名 B85 W62 H85cm (2年目) 電話番号 ○×□-××○△ ※ B86 W60 H86cm (3年目) □□△-××△-○△□○ ※ 趣味 ポストカード収集、手芸全般 テーマ曲 NEVER MIND! 所属部 野球部[1] 声優 前田千亜紀(現:前田ちあき) ※7桁(ひびきの市)の電話番号は、2000年8月27日以降使えなくなる。 10桁(大門)の番号を最も早く入手できるのは、修学旅行直後の2000年9月23日。 基本的には、坂城匠に再度情報を聞く必要がある。 修学旅行で行き先に北海道を選択せず、再会イベントを発生させなかった時には佐倉側から電話が掛かってくる事があり、この時は自動的に電話番号を入手出来るので、匠に聞く必要は無くなる(ときめき状態である事が条件)。 人物紹介 ドジっ子で動物好きな野球部のマネージャー。 シリーズ中遠距離恋愛をテーマにした唯一のキャラであり、転校後はほとんど電話のみの登場となる。 意外にも爬虫類が好きという一面も持っている。 また、少々太めの体型を気にしている。 八重花桜梨と仲が良い彼女だが、八重のスタイルの良さには相当憧れている模様。 八重には裏表のない人と思われているようである。 その「太っている」という意識のためか、制服の大きさはゆったりめで、彼女の両腕は常に上半身をガードしている。 1年目こそウエスト64cmと少々太めだが、3年目にもなると身長の低さを除けば八重とほぼ同じスリーサイズとなる。 体重が変わらずウエストが細くなった代わりに、バストやヒップは逆に増えているため、ダイエットに成功したというより、幼児体型から大人の女性へと脱皮したと考えるのが妥当である。 ただ、他のキャラが美少女ゲームお約束の設定により、痩せ過ぎなのであって佐倉が太っている訳ではなく、現実の女性と比べるとこれでもスリムな方である。 公式ガイドブックにも「これで太っているように見えるなら眼科に行く必要あり」と書かれている。 しかしながら、夏合宿において合宿所で合宿を行うクラブに所属している女性キャラでは、唯一入浴シーンを覗く事が出来ない。 夏場に、それも運動部所属の女の子が入浴をしないというのは考えにくいので、みんなが寝静まった時間を見計らって隠密裡に入浴をしているのだろう。 それだけ自分では体型を気にしているのだろうが、男性プレイヤーからすると極めて残念な事である。 体型にコンプレックスを持っている半面、デート時の服装には定評があり、ときメモヒロインの中では私服のデザインがかなり良い部類に入る。 設定上はともかく、ビジュアル的なファッションセンスは高い。 『2』のデートは、一般常識の範囲で選択肢を判断すると悪印象になってしまう事も少なくないが、彼女に関しては常識的な選択肢を選べばほぼ問題無い。 変人タイプが多い作中にあって少数派(?)のまともな性格の持ち主である。 転校してしまえばもう一安心、と思いきや依然として爆弾の影響は続いており、また主人公の活躍ぶりを把握しているなど、ひびきの高校に太いパイプを持ち続けている。 マネージャー活動で幅広い人脈を得た、ということなのだろう。 攻略への関連性 彼女の存在が最大のネックになるのは、登場自体を封印したい時である。 登場条件である根性が低い数値で設定されているので、 運動部所属のキャラを攻略中や文化系でも根性が上がりやすいクラブで活動する限り、彼女の登場を防ぐ術は無い。 勿論、登場を阻止する方法はあるが、他の場面で縛りが生じてくる。 一つは、おしゃれや遊びなどで根性を下げる事。 ただし、平日にこれらのコマンドを実行し続けると、当然ながら寿美幸の登場につながるので、休養とローテーションしながら実行するのが良いだろう。 ただそれでも、学力系キャラ攻略への影響は避けられない。 もう一つは、あえて野球部に入部して、佐倉が転校するまで平日(1年目4月、2年目の伊集院メイ登場週と長期休暇除く)に部活を行わない事である。 野球部に所属していると、佐倉は根性が規定値に達しても出て来なくなる為である。 この場合、学力系や容姿などのコマンドを気兼ね無く実行できるが、言うまでも無く他のクラブ所属の本命キャラと同じ部活には入れないし、彼女の転校後に本命キャラのクラブに入部しても、部活経験値が足りずクラブマスターにはなれない。 使いどころがあるとすれば、帰宅部の一文字茜または白雪真帆狙いの時だが、前者は番長戦を考えると体調面に不安が残る。後者は真帆の参照パラメータである容姿と雑学、特に前者との兼ね合いも考慮しないといけない。 とはいえ、匠の本命と自分の本命がバッティングしないと分かれば、3年目の行動の自由度が上がる。 戦闘能力も本命の参照パラメータも中途半端になるリスクを負うくらいなら、何をしてでも彼女を出さない方向で動くのも一手だろう。 また、2年目になってから出した場合は純の本命になる事は無いので、可能な状況であれば1年目だけ耐えるのも手である。 匠の本命が分からないと困るのは、水無月以外だと、寿・美帆・真帆または光狙いの時であろう。 ただし、美帆・真帆狙いの時は根性を必要とするプレイは要求されないので、比較的楽に1年目をやり過ごせる。 寿狙いの時は、容姿コマンドなどで、ノーリスクで根性を下げてやり過ごす方法もあり、仮にテニス部の活動で佐倉の登場条件を満たしても、彼女の機嫌を取ればなんとかなる。陸上部で活動する事で佐倉の登場が不可避になる光狙いの場合も、やはり佐倉の機嫌を取れば良いので、これらの子を自分が狙う時は頭に入れておこう。 逆に、回避の必要がない、またはその必要性が低いのは以下が本命のとき。 八重、メイ、華澄、野咲、九段下:そもそも匠に狙われることが無い 一文字・赤井:自然と戦闘マシーンに育つので、たとえ匠に狙われても返り討ちにできる 佐倉:回避以前に、佐倉自身が本命の時はまず同じクラスにならない。たとえ匠とバッティングしても、一応は分かるようになっている。ただし、注意点あり(後述)。 純の本命が在学中にもかかわらず3年目5月の匠の本命が確定するイベント(男3人で廊下で会話をする)が発生しないのであれば、匠の本命が佐倉であるという事になる。 ただし、このことはある出来事が起こらないことがサインなので、意識していないと気付かない点は要注意。 自分の本命が佐倉の時に、匠の本命に気づかないままゲームを進めて、いざ2月になって奇襲を受けることがないよう、このイベントの有無には注意を払おう。 匠は修学旅行や3年の文化祭での選択次第では主人公が佐倉と再会出来るように粋な計らいをしてくれるが、決闘を回避するか敗れると容赦なく奪われるので、バッティングした時は割り切って倒すしかないが、匠の戦闘能力は可哀想になるくらい低いため、主人公が野球部所属なら、体調さえ整えておけばほぼ確実に勝てるはずなので、恐れる事はないだろう。 匠と佐倉が結ばれた場合は直接的な描写は無いが、主人公の前に登場済みで匠から電話番号を聞いていた場合、3年目の2月24日に電話をしようとしても電話帳から抹消されており、匠に電話して評価や情報を聞いても彼女の欄は抹消されているので、そこで判明する。 未登場の場合は、エンディングのテロップが出るまで成否は判らない(関連情報は伝説の鐘を参照)。 他のキャラと違って例外的にDISC2のうちにときめく仕様になっているので、ひびきの高校に在学している間は下校イベントにも頻繁に登場する(特に登場キャラを少な目に絞っている場合)。 何度も一緒に下校して好感度を上げてしまうと、転校後に大門の地から爆弾を仕掛けてくる危険性が増す。 本命で無い場合は、構わずにいればほとんど爆弾は発生しないキャラなので、良い方にも悪い方にも刺激を与えないようにしたい。 その他 『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』では大門高校野球部のマネージャーとして登場し、VS麻生華澄戦では本編で見られなかった佐倉と華澄の絡みが見られる。 本編では入れ違いになるこの両者だが、匠の情報によると「仲が良いらしい」となっている事が多い。 (どちらか1人が友好以下の場合は確実に仲が良くなる) どこでどうやって知り合ったのかは大きな謎である。 脚注 ^2年目の秋から大門高校に転校し、そこの野球部マネージャーになる。 関連項目 「佐倉 楓子」の攻略 八重 花桜梨 野球部 大門高校
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攻略可能ヒロイン 星川 真希 ENFJ 皐月 優 ESTJ 語堂 つぐみ ISTJ 龍光寺 カイ ISTP 郡山 知姫 INTJ 柳 冨美子 INFP エリサ・D・鳴瀬 ISFJ 前田 一稀 ESTP 響野 里澄 INTP 大倉 都子 ISFJ 七河 瑠依 ENFP 水月 春奈 ISFP その他のキャラクター 小林 学 ESFP 七河 正志 ESFJ 古我 良平 ESFP
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ときめきメモリアル Girl s side 3rd Storyの攻略対象。 一つ上の先輩で、生徒会長。 温厚で爽やかな性格と知的なイメージで人気が高い。 面倒見がよく、信頼されている。 はばたき学園を卒業した姉がいる。 名前 紺野 玉緒 (こんの たまお) 年齢 16歳~ 身長 181cm 体重 65kg 誕生日 1月19日 血液型 O型 声優 千葉進歩 該当属性 世話焼き、上級生、緑髪、眼鏡、ブレザー 該当属性2(ネタバレ) 『』
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みつめてルーム【みつめてるーむ】 『4』に登場するおまけモード。 キャラクターの立ち絵と背景を組み合わせて色々な画像を楽しむ事が出来るモードである。 要はストーリーのない『ときめきファクトリー』のようなものだと考えればよい。 クリアしたヒロインに伝説の樹に関連するモノローグを喋らせることが出来る。 ただし、七河瑠依については告白する場所がひびきの高校の伝説の鐘のためか、モノローグは伝説の鐘に関連したものとなっている。 エリサ・D・鳴瀬辺りはストレートに伝説への憧れを口にする一方、 大倉都子は伝説の存在がプレッシャーになっていたと取れる発言をする。 また告白の舞台が別の場所のヒロインも複数いるが龍光寺カイは他人事のような喋り方で、 響野里澄に至っては伝説の樹の「で」の字も出て来ない。 モノローグの中で正確な伝説の樹の伝説を述べているのは、郡山知姫・エリサ・都子の3名のみ。 皐月優が述べている伝説の樹についてのモノローグは『1』のオープニングでメインヒロインの藤崎詩織が述べているモノローグと同じものだが、皐月が述べている台詞には「女の子からの告白」の部分はない。 七河瑠依が述べている伝説の鐘についてのモノローグは、『2』のオープニングで麻生華澄が述べているモノローグと同じもの。 関連項目 ときめきメモリアル4 おまけ キャラビュアー
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物質転送実験【ぶっしつてんそうじっけん】 『1』の3年目の文化祭で科学部が発表する出し物。 男子生徒が転送機の片方に入り、女子生徒(藤崎詩織、紐緒結奈が所属している場合は彼女らの1人)が殺人コアラを転送機の片方に蹴り入れるのだが、 どこぞのホラー映画の如く男子生徒とコアラの顔と身体が入れ替わる、というオチになる。 紐緒が所属していない場合でもコアラがこの実験の餌食になる事に変わりはないのだが 彼女以外のきらめき市民の間でも殺人コアラ=害獣 という意識が浸透しつつあるのだろうか。 なおこの機械を制作したのはたとえ電脳部に所属していても紐緒である。科学部も協力はしたのだろうが他部の部員が作ったもので文化祭の発表をしても良いのだろうか。いかにも何でもありのきらめき高校らしいといえばそうなのだが。 3年かけてスケールアップした科学部?の実力に驚愕するが、一番の謎は顔と身体が入れ替わった男子生徒とコアラがどうなったか、という点である。 ある意味「ときめきメモリアル」シリーズで最も不幸なのは寿美幸ではなく彼らなのかもしれない…。 関連項目 文化祭 科学部
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Christmas event クリスマスイベント【くりすますいべんと】 全作品に存在する(基本的には)3年目のクリスマスに発生するイベントの事で、クリスマスパーティーから派生する場合もあれば、直接イベントが発生する場合もある。 女性キャラクター(GSシリーズでは男性キャラクター)の好感度がかなり高ければ、ほぼ間違いなく発生するだろう。 『1』と『2』の続編である『4』では、それぞれの後継キャラ(皐月優・七河瑠依)のクリスマスイベントのタイトルは、『1』『2』でのクリスマスイベントタイトルを踏襲したものとなっている。 また、瑠依のクリスマスイベントは2日間に渡って行われるが、2日目は休日なので彼女の誘いを受ける場合は事前にデートの予定を入れないように注意(自動的にすっぽかす形になる)。 『3』の牧原優紀子・『GS2』の佐伯瑛に関しては、前者がハムスターをプレゼントしてるかどうかで、後者は喫茶珊瑚礁でアルバイトをしているかどうかで内容が変化する。 『4』では郡山知姫のみイベントは2年目に発生する。 また龍光寺カイは3年目かつお嬢様ルートに進んだ場合にのみ発生し、アウトロールートでは3年間を通してクリスマスパーティーには来ない。 『GS1』の氷室零一は、秋に親友(益田義人)のジャズバーイベントを起こしていなければイベントは発生しない。 『GS3』の紺野玉緒は3年目の他に2年目に文化祭前のSUPER CHARGER招致イベントを発生させていると、クリスマスにちょっとしたイベントが発生する。 『2』ではクリスマスイベントの発生条件は、「そのキャラの告白条件を満たしていて、登場キャラ中で好感度が一番上である事」となっている。 つまりパラメータを著しく下げてしまったり、陽ノ下光以外を狙っていて光の好感度を上げすぎていたり、坂城匠に決闘で負けたり回避したりしない限り、卒業式ではイベントが発生したキャラに告白される事になる。 ただし、それまでの進め方にもよるがここからの逆転は十分可能。 光に限らず意中以外のキャラが誘って来た場合は、躊躇なく断り残りの休日を本命キャラとのデートに注ぎ込もう。 また、光のクリア条件を満たしていると、明らかに好感度で光を上回るキャラがいてもスキーに誘いに来てしまい、他キャラのクリスマスイベントが発生しなくなってしまう事がある。 (そのキャラの好感度が光のそれを大きく引き離している場合はこの限りでない) 本命キャラのクリスマスイベントを確実に発生させたいなら、この時点で光はクリア不可な状態にしておこう。 ただ、好感度が最高のキャラが傷心状態のためイベントが発生しない場合、代わりに光が誘いに来るというわけではない模様。この時普通にクリスマスパーティーに出席してプレゼントを引き当てれば本命キャラと会話することは可能。(最高 華澄、次点 光で確認) 主人公にクリスマスイベントの誘いを断られたキャラは同日に行われるクリスマスパーティーには来ず、プレゼント交換の際もルーレットの台上からそのキャラのプレゼントが消える。 なお『2』以後、『3』・GSシリーズとクリスマスイベントは通常キャラ全員に発生していたが、『4』では4人しか発生しない。 しかもメインヒロインにも幼なじみにも個別イベントが発生しないという物足りなさである。 (前者に関しては、通常パーティーで嫌と言うほどプレゼントが当たってしまうのでプラマイゼロ…か?) また『4』ではイベントが発生するとパーティー会場で他の女性キャラには会えなくなる。 好感度上昇を目当てに他のキャラに会いたいのであれば、龍光寺・郡山・皐月をときめかせないようにしよう。 瑠依に関しては誘いを拒否すればいい。 クリスマスイベントは基本的にときめき状態にならないと発生しないが、『GS1』の日比谷渉は評価が友好でも発生する(文化祭の学園演劇も同様)。 クリスマスイベントが発生するキャラ 『1』:藤崎詩織・鏡魅羅・美樹原愛(※PCE版やSFC版ではいずれのイベントも発生しない。) 『2』:通常キャラ10名全員・白雪真帆 『3』:女性キャラ8名全員 『4』:龍光寺カイ(3年目でお嬢様ルートのみ)・郡山知姫(2年目)・皐月優(3年目)・七河瑠依(3年目) 『GS1』:通常キャラ8名全員 『GS2』:通常キャラ8名全員 『GS3』:通常キャラ6名全員(ただし三角関係モードでのイベントは不二山嵐&新名旬平のみ存在しない) 『GS4』:通常キャラ8名全員・白羽空也(翌日に発生) (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照) 関連項目 行事・イベント クリスマスパーティー
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story BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects - - - BPM 103 TIME - Artist タダシンヤ Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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世界征服ロボフィギュア【せかいせいふくろぼふぃぎゅあ】 「レアなフィギュアだ」 『4』に登場する装備アイテム(ポケット)の一つ。 『4』では、9人とグッドエンドを迎えると次のプレイからアイテムショップにて購入できる。 値段は20リッチ。 着用すると理系を5Pアップさせる効果を持つ。 PSP®「ときめきメモリアル~forever with you~」のセーブデータがあれば最初から持っている 世界征服ロボの設計図と同様の効果なので、そちらを持っている場合はコレクション用に。 関連項目 紐緒 結奈 押し花のしおり ウツボカズラの鉢植え 1670万色パステル ボードゲーム クラシックのスコア 謎のプロモーションビデオ 犬のクッション 理事長のブロマイド RAINBOWキャップ ジョギングシューズ コアラのキーホルダー